Also mein allerliebstes ist immer noch Shadow Hearts 2. Finde ich persönlich auch um einiges besser als einige der FF-Teile. Eine leicht dramatisch angehauchte Geschichte, vielseitige Charaktere, welche man nach belieben hochspielen kann, kleine Nebenstorys. Jeder Charakter hat seine eigenene Geschichte und dementsprechend kann man auch für jeden Charakter entsprechende versteckte Objekte im Spiel suchen gehen. Einfach superviel Spielspaß und ich liebe Games, die nicht nach 3 Tagen durchgespielt sind ;o
"All hail the Blitzball of doom und seine Zerstörungskraft and fight with Mogry-Puppets because they can do the Moogle Attack with the ultimate Mogry Power."
Dark Souls
Gothic 2 (+ Addon, alle anderen Gothics waren, naja)
Risen 1 (2 ging ja mal garnich)
und Fallout 3 (wenns erlaubt ist ^^)
Skyrim war zu klein. (Ich will ein TES, wo die Welt so groß ist wo in Just Cause 2. Mindestens!)
Mass Effect muss man irgendwie als Triologie bewerten und so find ichs einfach nich gut genug. Obwohl, wenn ich wirklich einen wählen müsste, dann wäre es der zweite, denn der hatte von allen Titeln am meisten Spielfreiheit.
final fantasy fällt zwar nicht direkt in das genre, aber ich bin froh es so oft zu hören :) hab alle ff´s und sind meine babys ^.^
Wieso passt FF nicht ins Genre?
Weil du in FF mehr als nur eine Person kontrollierst. Klassische 3rd Person RPGs sind die Elder-Scrolls-Reihe(Kamera über dem Avatar möglich), Mass-Effect-Reihe usw. Final Fantasy ist meist rundenbasierter Kampf, 3rd-person-RPG-Kämpfe laufen in Echtzeit ab.
Edit: Mein Favorit wurde schon genannt: Mass Effect II
final fantasy fällt zwar nicht direkt in das genre, aber ich bin froh es so oft zu hören :) hab alle ff´s und sind meine babys ^.^
Wieso passt FF nicht ins Genre?
Weil du in FF mehr als nur eine Person kontrollierst. Klassische 3rd Person RPGs sind die Elder-Scrolls-Reihe(Kamera über dem Avatar möglich), Mass-Effect-Reihe usw. Final Fantasy ist meist rundenbasierter Kampf, 3rd-person-RPG-Kämpfe laufen in Echtzeit ab.
Schon lange nicht mehr so einen blödsinn gelesen.
Wizardry ist auch eines der Ur-RPGs und dort hat man auch eun rundenbasiertes Kampfsystem und mehrere Charaktere. Außerdem ist Third-Person nur die Perspektive nicht mehr und nicht weniger.
Update #1 (09. Januar, 15:11 Uhr):
Außerdem sind die TES-Teile klassische First Person-RPGs.
"All hail the Blitzball of doom und seine Zerstörungskraft and fight with Mogry-Puppets because they can do the Moogle Attack with the ultimate Mogry Power."
final fantasy fällt zwar nicht direkt in das genre, aber ich bin froh es so oft zu hören :) hab alle ff´s und sind meine babys ^.^
Wieso passt FF nicht ins Genre?
Weil du in FF mehr als nur eine Person kontrollierst. Klassische 3rd Person RPGs sind die Elder-Scrolls-Reihe(Kamera über dem Avatar möglich), Mass-Effect-Reihe usw. Final Fantasy ist meist rundenbasierter Kampf, 3rd-person-RPG-Kämpfe laufen in Echtzeit ab.
Schon lange nicht mehr so einen blödsinn gelesen.
Wizardry ist auch eines der Ur-RPGs und dort hat man auch eun rundenbasiertes Kampfsystem und mehrere Charaktere. Außerdem ist Third-Person nur die Perspektive nicht mehr und nicht weniger.
Ich sehe keinen Widerspruch zu meiner Aussage. Was hat Wizardry mit FF gemeinsam: rundenbasierte Kämpfe. Es ist nunmal sehr auffällig, dass die klassischen 3rd Person RPG eher in Echtzeit ablaufen. Ausnahmen gibt es natürlich immer. Klar spielt man die TES-Spiele eher aus der Ego-Sicht, es gibt aber auch die Möglichkeit die Kamera über dem Avatar zu platzieren, also kann man sie durchaus auch als 3rd Person charakterisieren, wenn es nur um die Kameraperspektive gehen sollte.
final fantasy fällt zwar nicht direkt in das genre, aber ich bin froh es so oft zu hören :) hab alle ff´s und sind meine babys ^.^
Wieso passt FF nicht ins Genre?
Weil du in FF mehr als nur eine Person kontrollierst. Klassische 3rd Person RPGs sind die Elder-Scrolls-Reihe(Kamera über dem Avatar möglich), Mass-Effect-Reihe usw. Final Fantasy ist meist rundenbasierter Kampf, 3rd-person-RPG-Kämpfe laufen in Echtzeit ab.
Schon lange nicht mehr so einen blödsinn gelesen.
Wizardry ist auch eines der Ur-RPGs und dort hat man auch eun rundenbasiertes Kampfsystem und mehrere Charaktere. Außerdem ist Third-Person nur die Perspektive nicht mehr und nicht weniger.
Ich sehe keinen Widerspruch zu meiner Aussage. Was hat Wizardry mit FF gemeinsam: rundenbasierte Kämpfe. Es ist nunmal sehr auffällig, dass die klassischen 3rd Person RPG eher in Echtzeit ablaufen. Ausnahmen gibt es natürlich immer. Klar spielt man die TES-Spiele eher aus der Ego-Sicht, es gibt aber auch die Möglichkeit die Kamera über dem Avatar zu platzieren, also kann man sie durchaus auch als 3rd Person charakterisieren, wenn es nur um die Kameraperspektive gehen sollte.
Aber Wizardry und FF sind trotzdem RPGs und auch teilweise 3rd Person-RPGs.
Das hat nichts mit der Art der Kampfsysteme zu tun.
"All hail the Blitzball of doom und seine Zerstörungskraft and fight with Mogry-Puppets because they can do the Moogle Attack with the ultimate Mogry Power."
final fantasy fällt zwar nicht direkt in das genre, aber ich bin froh es so oft zu hören :) hab alle ff´s und sind meine babys ^.^
Wieso passt FF nicht ins Genre?
Weil du in FF mehr als nur eine Person kontrollierst. Klassische 3rd Person RPGs sind die Elder-Scrolls-Reihe(Kamera über dem Avatar möglich), Mass-Effect-Reihe usw. Final Fantasy ist meist rundenbasierter Kampf, 3rd-person-RPG-Kämpfe laufen in Echtzeit ab.
Schon lange nicht mehr so einen blödsinn gelesen.
Wizardry ist auch eines der Ur-RPGs und dort hat man auch eun rundenbasiertes Kampfsystem und mehrere Charaktere. Außerdem ist Third-Person nur die Perspektive nicht mehr und nicht weniger.
Ich sehe keinen Widerspruch zu meiner Aussage. Was hat Wizardry mit FF gemeinsam: rundenbasierte Kämpfe. Es ist nunmal sehr auffällig, dass die klassischen 3rd Person RPG eher in Echtzeit ablaufen. Ausnahmen gibt es natürlich immer. Klar spielt man die TES-Spiele eher aus der Ego-Sicht, es gibt aber auch die Möglichkeit die Kamera über dem Avatar zu platzieren, also kann man sie durchaus auch als 3rd Person charakterisieren, wenn es nur um die Kameraperspektive gehen sollte.
Aber Wizardry und FF sind trotzdem RPGs und auch teilweise 3rd Person-RPGs.
Das hat nichts mit der Art der Kampfsysteme zu tun.
Sehe ich zwar anders, aber darüber kann man sich ja streiten. Genau der Punkt den du verneinst, ist für mich der entscheidende Unterschied. Ich habe nie verneint das FF und Wizardry RPGs sind. Ich habe nur gesagt, dass sie beide rundenbasiert gespielt werden. Mass Effect z. B. läuft in Echtzeit ab(mal abgesehen von der Möglichkeit des Pausierens). Der Unterschied zwischen Mass Effect und Final Fantasy(z.B. Teil VII) besteht nicht nur in der Kameraperspektive, sondern auch oder gerade im Kampfsystem. Die Ausnahmen, die du anführst, bestätigen nur die Regel.
[b]Weil du in FF mehr als nur eine Person kontrollierst. Klassische 3rd Person RPGs sind die Elder-Scrolls-Reihe(Kamera über dem Avatar möglich), Mass-Effect-Reihe usw. Final Fantasy ist meist rundenbasierter Kampf, 3rd-person-RPG-Kämpfe laufen in Echtzeit ab.
[/b]
Ich habe nie verneint das FF und Wizardry RPGs sind.
Fällt dir etwas auf? (Wizardry kann man hierbei raus lassen)
"All hail the Blitzball of doom und seine Zerstörungskraft and fight with Mogry-Puppets because they can do the Moogle Attack with the ultimate Mogry Power."
[b]Weil du in FF mehr als nur eine Person kontrollierst. Klassische 3rd Person RPGs sind die Elder-Scrolls-Reihe(Kamera über dem Avatar möglich), Mass-Effect-Reihe usw. Final Fantasy ist meist rundenbasierter Kampf, 3rd-person-RPG-Kämpfe laufen in Echtzeit ab.
[/b]
Ich habe nie verneint das FF und Wizardry RPGs sind.
Fällt dir etwas auf?
Wie heißt das Thema? 3rd Person RPG! Der Kollege(den du nicht zitiert hast) meinte, dass FF zurecht nicht dazugehört und ich habe ihn darin bekräftigt. Ich habe immer noch nicht verneint dass sie RPGs sind. Sie sind m.E. aber keine 3rd Person RPGs, sondern klassische rundenbasierte RPGs.