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  1. Freitag, 19. April 2013, 03:36 Uhr

    Wenn einige, die sich hier so aufregen, wüssten was "wir" am letzten Shirt aus dem Contest "verdient" hätten, dann würdet ihr euch für eure "Kritik" schämen.
    Es tut mir leid das so krass sagen zu müssen, aber einige von euch haben wirklich sowas von keinen Plan was abgeht, aber eine unfassbar große Klappe.
    Glaubt ihr wirklich, ERNSTHAFT, dass Game One auf ein Community-T-Shirt angewiesen ist?
    Wir haben 300 Produkte im Shop. 250 Folgen, vollgestopft von kreativem Wahnsinn. Wir haben genug Ideen für Motive um die nächsten 300 Jahre jeden Tag ein neues Shirt zu machen. Und einige hier glauben wirklich wir wollen die Community ausnutzen um Geld zu verdienen? Ganz ehrlich Leute, ich lach mich wirklich schlapp.

    Wir haben dutzende Game Art Contests gemacht, wo es mal Kleinigkeiten oder auch gar nichts zu gewinnen gab. Einfach weil wir Eure Kreativität schätzen, euer "Mitmachen" fördern und den Austausch suchen. Einfach aus Spaß an der Freude. Und wir haben uns gedacht, was ist eigentlich geiler, als sein eigenes Shirt designen zu könnnen, von der Community voten zu lassen und dann wird es tatsächlich im Handel angeboten? Nichts anderes, als zum Beispiel McDonalds es macht, wenn man Burger für sie designt. Oder glaubt ihr, dass da einer an jedem verkauften Burger mitverdient?

    Zum Thema Geld verdienen fang ich besser gar nicht erst. Wir müssen uns ja sogar rechtfertigen, dass wir zusätzlich zu dem ganzen Content, der von der Sendung bis zum Blog-Eintrag, euch KEINEN CENT kostet, nicht noch unser Hobby-Projekt entsprechend weiterführen, für das ihr auch KEINEN CENT zahlt.
    Natürlich arbeiten sich im Hintergrund Redakteure, Kameramänner, Cutter, Moderatoren, Praktikanten, Volontäre usw. den Arsch wund, um seit fast 7 Jahren eine hohe Qualität abzuliefern. Das machen die natürlich alle ehrenamtlich. Die haben auch keine Familien zu ernähren oder Rechnungen zu bezahlen. Die haben auch keinen Druck, weil das alles von der Fernsehquote abhängt und der Spaß ganz schnell vorbei sein kann. Nein, die haben eigentlich nichts besseres zu tun, als auch noch am Wochende, ach was 24h am Tag nur Entertainment für euch zu produzieren. Und am Ende des Tages dürfen sie dann Comments lesen, wie scheisse sie wieder ihren Job gemacht haben, wie wenig Ahnung sie haben, wie schlecht sie zocken oder was ihnen einfällt den Podcast um ne Woche zu verschieben. Wie unverschämt es ist den Shop mit besseren Preisen und ohne Versandkosten zu relaunchen, wo doch schon längst ein neues YouTube Video in der Zeit hätte produziert werden können. Und die Höhe ist, die wollen auch noch Geld verdienen. Wo kommen wir denn da hin, wenn die neben Spaß am Job auch noch Geld verdienen? Das geht zu weit!

    Ganz ehrlich Leute, ich bin zutiefst frustriert über einige Reaktionen hier. Mir ist klar, dass das nicht alle sind, vielleicht sogar nur ein sehr lautstarker kleiner Teil. Aber ich hab es schon mal gesagt: Nur weil wir hier im Internet sind und wir für euch ne Sendung und ein Blog machen, sind wir euch noch lange keine Rechenschaft über jeden kleinen Schritt und jede Entscheidung schuldig.

    Ihr könnt mir gerne eine andere Sendung/Seite zeigen, bei der sich die Moderatoren, Redakteure und Crew so sehr um ihre Fans kümmern wie wir das tun, die so transparent und offen und ehrlich sind. Aber irgendwo ist auch mal gut.

    Gute Nacht
    Etienne

    in: GameArt-Contest: Dein Shirt im neuen Shop

  2. Mittwoch, 13. Februar 2013, 03:06 Uhr


    aNgRysHeEp schrieb:
    Kann es aber nicht auch sein das es nicht so viel Mühe gemacht hat und man für mehrere Schwierigkeitsgrade es perfekt ausgearbeitet hat. Ehrlich wieso muß man sich eigentlich immer über die Schwierigkeit der Spiele definieren.



    Du hast da was falsch verstanden. Ich definiere mich nicht über die Schwierigkeit des Spiels. Mir ist es egal ob das Spiel einfach oder schwer ist. Für mich gibt es nur ein Spiel das mir Spaß macht oder eben nicht. Ich versuche hier nicht eine Lanze für schwere Spiele zu brechen, auch wenn das durch das Beispiel Dark Souls so rüberkommt. Im Fall von Dark Souls funktioniert es eben und zeigt, dass es meiner Meinung nach keinen Grund gibt bei dieser Spielreihe etwas am Schwierigkeitsgrad zu ändern. Genauso macht es Sinn, dass Kirby ein sehr einfaches Spiel ist. Ob mir das subjektiv Spaß macht, steht auf einem ganz anderen Blatt. Fakt ist, dass ein gutes Spiel einfach funktioniert. World of Warcraft ist perfekt ausbalanciert. Es gibt keinen Grund für einen Schwierigkeitsgrad bei WoW. Das heisst im Umkehrschluss natürlich nicht, dass jedes Spiel, das optionale Schwierigkeitsgrade hat automatisch schlecht ist.

    in: Senf ab: Bruce Willis, Dark Souls und andere Optionen

  3. Mittwoch, 13. Februar 2013, 02:59 Uhr


    Elwood Blues schrieb:
    Schöner Text, Eddy, allerdings hinkt Dein Vergleich etwas. Wenn der 1. Teil von 'Stirb Langsam' noch ein FSK 18 bekam und der 4. Teil ein FSK 12, so liegt das vor allem daran, dass in den 80ern noch wesentlich strenger bewertet wurde als heute. Als alter Zocker erinnerst Du Dich sicher noch an das Spiel 'River Raid', das 1984 noch indiziert wurde, 2002 dann auf Antrag Ohne Altersbeschränkung freigegeben wurde.

    Von daher: Kopf hoch, so schlimm wird es schon nicht werden!



    Stimmt leider nur zum Teil. So wurde bei Star Wars: A New hope die Szene mit Han-Solo und Greedo nachträglich entschärft. Um nur mal ein populäres Beispiel zu nennen.
    Generell stimmt es aber schon, dass mehr Gewalt toleriert wird, als früher. Trotzdem sieht man gerade im Vergleich Stirb Langsam 1 vs. Stirb Langsam 4, dass Letzterer für ein Massenpublikum gemacht wurde, während der erste eben noch deutlich düsterer und härter rüberkommt.
    Selbst der hervorragende Terminator 2 ist in seiner Explizität mit dem Vorgänger nicht mehr zu vergleichen. Die 80 und 90er waren viel härter als Filme heute. Gerade auch Blockbuster. Ich könnte dir noch 100 Beispiele geben...

    in: Senf ab: Bruce Willis, Dark Souls und andere Optionen

  4. Mittwoch, 13. Februar 2013, 02:53 Uhr


    heduda14 schrieb:
    Als ich Demon Souls gespielt habe hätte ich mir gewünscht das es einfacher wäre, da ich echt Bock auf dieses Spiel hatte, jedoch hat mich bereits das erste Level so dermaßen abgeschreckt (Dinge sind durch die Wohuung geflogen), dass ich kein Lust mehr hatte. Die, die das Spiel knallhart haben wollen, können ja auch den knallhart Modus wählen.



    Nimm es nicht persönlich, aber warum solltest du (stellvertretend für alle Zocker) entscheiden wie das Spiel zu sein hat? Wenn dir Demons Souls kein Spaß gemacht hat, weil es dir zu frustig war, dann zockst du es halt nicht. Wo kommt denn das Selbstverständnis her, dass jedes Spiel jedem zu gefallen hat? Ich finde es sollte eine Daseinsberechtigung für frustige Spiele geben. Genauso wie es eine geben sollte für leichte oder unkomplizierte Spiele. Ich stell mich ja auch nicht hin und sage: Der Pate sollte nur 60 Minuten gehen, weil ich für einen drei Stunden Film keine Zeit habe. Das ist dann eben mein persönliches Problem mit dem Film, aber nicht das Problem des Films.

    in: Senf ab: Bruce Willis, Dark Souls und andere Optionen

  5. Mittwoch, 13. Februar 2013, 02:46 Uhr


    DantesRache schrieb:
    Als Gegenargument zu Eddys Aussage, dass Schwierigkeitsgrade etwas für Casualgamer seien bringe ein Beispiel aus der GameOne-Redaktion:
    Trant

    !<br /><br />Trant ist Core-Gamer. Zum Thema Devil May Cry sagte Trant, dass er, nachdem er das Spiel zum ersten Mal durchgezockt hat, es erst wirklich beherrscht. Direkt im Anschluss startet er das Spiel dann nochmal im Schweren Modus um es mit seinen erworbenen Fähigkeiten nochmal richtig zu rocken.<br />Genauso ging es mir bei Devil May Cry 3.<br />Wenn ich mir vorstelle, ich müsste das Spiel danach wieder auf Normal spielen, inklusive Tutorial, käme mir vor Unterforderung die Galle hoch!



    Darum mein Fazit: Bei Games mit entsprechend kurzem Singleplayer macht ein Schwierigkeitsgrad auf jeden Fall Sinn, bei RPGs knnte man ihn sich sparen.



    Siehe Antwort auf Fussl87 - Es gibt einen Unterschied zwischen neuen freigeschalteten Spielmodi (sprich das Spiel wird immer schwerer) und verschiedenen optionalen Schwierigkeitsgraden VOR dem Spiel (siehe Mass Effect, Ni No Kuni, Monkey Island usw usf.)

    in: Senf ab: Bruce Willis, Dark Souls und andere Optionen

  6. Mittwoch, 13. Februar 2013, 02:43 Uhr


    Julian Riegel schrieb:
    Da fällt mir noch ein: Was wäre Fifa ohne Schwierigkeitsgrad? Gegen Halb-Profi ist es mir zu einfach, gegen Weltklasse zu schwer. Natürlich wäre ein automatisch, angepasster level nett, aber ich kann mir nicht vorstellen wie das gehen soll. Kommt doch alles ein wenig auf individuelle Taktik drauf an - gegen einen Gegner gehts besser, gegen den anderen schlechter, auch wenn beide auf Papier gleich stark wären.



    Du hast recht. Sportspiele würde ich auch mal ausklammern, da die anderen "Regeln" unterworfen sind. Aber auch bei FIFA ist dieses "allen recht machen" deutlich zu sehen und nervt mich tierisch. z.B. haben sie vor 2 Jahren die neue Verteidigungsform eingeführt (tactical defending) aber optional noch die alte, wesentlich einfachere Variante dringelassen. Genauso wie die manuelle Steuerung und Pass- und Schuss-Hilfen. Das Resultat: Online Spielen nicht alle mit den gleichen Vorraussetzungen gegeneinander.
    Früher gab es nicht so viele Optionen bei Sportspielen. Da war klar: SO FUNKTIONIERT DAS SPIEL. Wenn du gut werden willst, musst du halt lernen das Gameplay zu meistern. Punkt. Heute kannst du dir jedes Spiel deinem individuellen Faulheitsgrad anpassen. Auf den ersten Blick wirkt das komfortabel, aber in Wahrheit sorgt es dafür, dass der Spieler nicht mehr wirklich gefordert wird, sondern nur noch stumpf "konsumiert" und die Entwickler sich nicht mehr die Mühe machen müssen, ein Spiel so zu basteln, dass es ohne jegliche Justierung funktioniert.

    in: Senf ab: Bruce Willis, Dark Souls und andere Optionen

  7. Mittwoch, 13. Februar 2013, 02:36 Uhr


    Fussl87 schrieb:
    Deine Befürchtungen hinsichtlich Dark Souls kann ich auf jeden Fall nachvollziehen, dass Game lebt davon das es Bock-Schwer ist und dem Spieler zu jeder zeit 100% Konzentration abverlangt. Ein Weichei Modus würde das ganze Game obsolet machen.
    Allerdings gibt es auch Spiele in denen ein Schwierigkeitsgrad durchaus Sinn macht, oder sogar Teil der Spielmechanik ist, wie z.B. Diablo. Auch wenn die Itemspirale einen großen Teil der Sucht ausmacht, ist auch die Befriedigung die man verspürt, wenn man einen weiteren Boss im nächst höheren Schwierigkeitsgrad gelegt hat, ein wichtiger Teil des Spielgefühls (für Machochisten auch gerne im Hardcore Modus^^).

    Und wäre bei einem "Kirbie und der magische Garn" ein optional höherer Schwierigkeitsgrad wirklich so schlimm ;)






    Bei Diablo gibt es bei Spielstart keine optionalen Schwierigkeitsgrade. Das Spiel wird einfach immer schwerer wenn man es durchgespielt hat. Damit hab ich auch überhaupt kein Problem. Ist ja bei Dark Souls auch nicht anders (NG+ NG++ usw).
    Ich will, dass die Programmierer sich überlegen sollen, für wen sie das Spiel machen. Und wenn es dann eben ein (zu) schweres Spiel wird, dann werden es halt nur Leute zocken, die auch schwere Sachen mögen. Wer keine brutalen Horror-Filme mag, der schaut sich ja auch nicht Saw an. Ist dann halt nicht das Genre oder die Art Film, die einem gefällt. Aber stell dir vor, man würde ein Saw machen, dass für 6 Jähriges zurechtgeschnitten wurde. Wo ist der Sinn? Saw ist Saw und Saw ist brutal und explizit. Kirby ist easy und bunt. Und das ist auch okay so.

    in: Senf ab: Bruce Willis, Dark Souls und andere Optionen

  8. Samstag, 26. Januar 2013, 19:15 Uhr


    xDean X3 schrieb:

    Etienne schrieb:
    Top! Geiles Teil :)


    Hast es durch?



    ne :)

    in: Flashgame: Gravity Guy

  9. Samstag, 26. Januar 2013, 00:01 Uhr

    Top! Geiles Teil :)

    in: Flashgame: Gravity Guy

  10. Montag, 14. Januar 2013, 19:34 Uhr

    MÄDCHEN!

    in: Mädchen und Telespiele: Zombi U

  11. Freitag, 21. Dezember 2012, 20:47 Uhr


    Ac Ki schrieb:

    Lass dich doch nicht so leicht provozieren... und wie soll das jemand wissen, was ihr so alles vorher aufgenommen habt?



    Ach, ich fühl mich gar nicht provoziert. Es geht mir gar nicht so sehr um diesen einzelnen Kommentar oder diesen Beitrag, sondern um die generelle Stimmung und die Art, mit der einige (wohlgemerkt "nur" einige), hier mit einer Selbstverständlichkeit ständig am mosern und pöbeln sind. Ich hab überhaupt nichts gegen konstruktive Kritik und du hast auch recht, dass keiner wissen kann, was im Hintergrund passiert. Ihr seht schließlich nur das Ergebnis. Trotzdem würde ich mir einfach einen respektvolleren Umgang wünschen. Es ist immer auch eine Frage wie man etwas äußert. Und da sehe ich hier in der Community schon einen sehr krasse Trend zum Destruktiven und Negativen. Mir ist auch klar, dass die Störenfriede immer lauter sind und auch immer als lauter wahrgenommen werden. Deshalb will ich auch nicht generell alle über einen Kamm scheren. Wir kriegen ja schließlich auch viel Lob und darüber freuen wir uns auch sehr. Und wie gesagt, auch Kritik stört mich nicht. Aber manchmal wird echt einfach nur rum-gehated und man denkt sich nur "was sind das eigentlich für Rotzlöffel?". Wir versuchen echt immer gute Arbeit abzuliefern und guten Content für Euch zu liefern. Natürlich haben auch wir mal schlechtere und bessere Tage, mal ne gute Sendung, mal ne schwächere etc... Aber ich finde echt, dass einige hier oft über weit über die Stränge schlagen und es sorgt dafür, dass man, bewusst oder unbewusst, weniger bock hat was zu machen bzw. einem die Community immer egaler wird, weil man sich nicht mehr damit identifizieren kann, was sie repräsentiert.

    Cheers und frohe Feiertage,
    E.

    in: The Cave: Ron Gilbert präsentiert sein neues Adventure

  12. Freitag, 21. Dezember 2012, 00:18 Uhr

    Wie halt keiner checkt, dass wir ein 1.5h lange Almost Daily davor aufgenommen haben und DAVOR Simon ein 20 Minütiges Interview mit ihm für eine der kommenden Sendungen gemacht hat und Ron Gilbert halt nur bei ungefähr 1000 deutschen Gaming Redaktionen in der Woche war, die ihm ALLE die gleichen Fragen gestellt haben und es 23 Uhr war und er fucking am Arsch war und ich ihn nicht noch zusätzlich mit "fake" Fragen nerven wollte, sondern ihn einfach sein Game vorstellen lassen wollte... Aber nein, natürlich ist mal wieder die Kompetenz hier das Problem, die Motivation und überhaupt. Habt ihr ja auch das Recht zu, denn ihr zahlt ja jede Menge Geld für diese Inhalte. Ach ne... doch nicht.
    Und ihr wundert Euch, dass hier so wenig Moderatoren und Leute vom Team posten? Ernsthaft? Immer dieser negative Scheiss. Ich weiß, nicht alle sind so und ich will auch nicht verallgemeinern, aber es nervt. Hart. Nicht nur mich. Denkt mal drüber nach.
    Frohes Fest.

    in: The Cave: Ron Gilbert präsentiert sein neues Adventure

  13. Samstag, 17. November 2012, 02:22 Uhr


    Dweeks schrieb:
    Simon ist schon ein unfairer Gewinner. Halo ist sein Baby, ist doch klar dass er das rockt. Ich fordere das Quake-Rematch, alternativ ist Starcraft II auch okay



    Gute Idee. Beide Spiele. Same Teams! Ach scheiss drauf, ich spiel auch alleine gegen alle Drei in einem Team in QLive..

    in: Halo 4: Simon und Nils vs. Budi und Eddy

  14. Samstag, 17. November 2012, 02:18 Uhr


    KingSmaw schrieb:
    Meiner Meinung nach sollte Simon für seine überheblichkeit als nächstes bei Spiele mit Schmerz von Eddy getasert werden :D Wer istr auch dafür?



    Ich!

    in: Halo 4: Simon und Nils vs. Budi und Eddy

  15. Samstag, 17. November 2012, 02:16 Uhr


    Valtam schrieb:
    Ich glaube ja nicht, dass Eddy und Budi solche Reaktionen gezeigt hätten, wenn die Cam nicht an gewesen währe. Auch, wenns witzig war, kams mir doch sehr gespielt vor. ;)



    Das ist richtig. Wir mussten uns wegen der Kamera zurückhalten. Profis halt...

    in: Halo 4: Simon und Nils vs. Budi und Eddy

  16. Samstag, 17. November 2012, 02:15 Uhr


    Hirschi schrieb:
    Was sprach denn gegen Eddy und Simon in einem Team? Dann wären der beste und der unglücklichste Halo-Spieler in einer Ecke, gegen Not und Elend :P



    Das Los!

    in: Halo 4: Simon und Nils vs. Budi und Eddy

  17. Dienstag, 14. Februar 2012, 19:44 Uhr

    Ergebnisse von Trainings-Matches ausplaudern und dann im Turnier aufn Sack bekommen. Epic Fail Tim!

    in: Soul Calibur V: Die Gewinner stehen fest + Rageface-Galerie

  18. Freitag, 27. Januar 2012, 18:27 Uhr

    Leute, beim GameArt Contest war noch nie der "Preis" (wenn es überhaupt einen gab) der Grund zum mitmachen, sondern der Spaß an der Sache

    !<br />Normalerweise ist der Gewinner in einer Gallerie mit vielen anderen aufgetaucht und das war&#x27;s. Jetzt erscheint der Gewinner auf einem T-Shirt, das theoretisch jeder auf der Welt erwerben kann. Meiner Meinung nach eigentlich ein geiler Ansporn.<br /> Wenn sich jemand "ausgenutzt" fühlt, weil wir plötzlich Jachten und Häuser von diesem Contest kaufen, dann macht doch einfach nicht mit. Es wird auch nirgendwo verlangt, dass ein Profi-Designer mitmacht, damit wir uns mit seinem Werk eine goldene Nase verdienen. Ein lustiger T-Shirt Spruch kann ja durchaus schon reichen.<br />Wie sich einige hier echauffieren ist schon wieder echt sehr ärgerlich. Ihr zahlt für Game One, die Sendung oder die Seite, keinen einzigen Cent. Was glaubt ihr eigentlich wie man das alle finanzieren soll? Stattdessen wird sich über einen FREIWILLIGEN Contest aufgeregt, bei dem IHR Einfluss auf den Shop nehmen könnt. Stattdessen regen sich alle über Werbung in den Videos auf!


    Diese Mentalität find ich echt scheisse. Auf der einen Seite beschweren sich alle, weil Leute wie Gunnar gehen, aber Geld verdienen dürfen wir mit Game One auch nicht. Sollen doch alle für lau bei uns arbeiten. Hauptsache ihr seid gut entertained.
    Sorry, aber bitte nehmt mit euren elitären T-Shirt Skills einfach nicht teil. Wir wollen weder euer Geld noch Eure Ideen. Weil Game One, in den letzten 5 Jahren ja auch bewiesen hat, dass ohne das Einsenden von ein paar Motiven hier eigentlich null kreatives Potenzial vorhanden ist....
    *kopfschüttel*

    PS: Das richtet sich nur an die notorischen Moserer. Alle anderen: Viel Glück und viel Spaß :)

    in: GameArt-Contest: Dein Shirt im Shop

  19. Donnerstag, 15. Dezember 2011, 16:20 Uhr

    Danke für das Feedback. Repräsentativ für die anderen, die noch die Vielfalt bemängeln: Das ist wie gesagt nur der Anfang. Wir arbeiten gerade an 20 weiteren motiven, die allesamt in Richtung "Trant am Wasser" gehen. Klar ist aber auch, dass wir die Standard Merch Sachen mit dem Logo anbieten wollen, weil das eben auch vielen gefällt und nicht jeder etwaige Insider versteht. Aber keine Angst, wir haben noch einige wirklich coole Sachen in Arbeit und alleine Simon hat auf seinem Zettel noch 60 weitere Ideen. Aber wir wollten auch nicht gleich 100.000 Artikel zum Start anbieten. Wir sind ja nicht Amazon und wollen auch erst mal schauen ob und wie die Sachen ankommen. Aber ihr braucht keine Angst haben, dass jezt erst in 6 Monaten eine neue Farbe mit dem Game One Logo erscheint. Wir planen eigentlich so im Wochen oder zwei Wochen Rythmus neue Sachen anzubieten.

    Bye,
    E.


    Rowaor schrieb:
    Tja hab mir eben mal schnell die Sachen im Shop durchgeschaut - so toll sind die wirklich nicht.

    Der einzige Unterschied zu einem unbedruckten 08/15-Kleidungsstück ist das GameOne Logo.
    Und sind wir mal ehrlich, so toll ist das nun wirklich nicht:
    Ein runder Kreis mit Schriftzug...

    Insgesamt bräuchten die Produkte mehr Leben, man könnte z.B.: die Bienenwabenstruktur hier am Ende der Seite (wo man ein neues Kommentar schreiben kann) einbauen.
    Den Kreis um den Schriftzug würd ich weglassen, dass macht man so wenn man selbst was aufdruckt damits besser haltet, sieht aber selten gut aus. Dann besser nur den Schriftzug.

    Ich glaube schon, dass das Ganze Potential hat, nur in der Form wird ers wohl wieder nicht sehr lang machen.

    in: Game One: Der Shop

  20. Freitag, 15. Juli 2011, 18:22 Uhr


    Zahraa schrieb:
    Eddy wie lange hast du an dem Quiz gearbeitet?
    Also von dem Fragen-Ausdenken, dem Drehen und dem Schnitt.
    Die meisten denken sicher so etwas ist an einem Tag gemacht. Ich Tippe auf 3 bis 4 Tage oder?



    kommt hin. fragen und dreh an einem tag. ca. 3 tage schnitt. waren ja knapp 2h rohmaterial, das erst mal sortiert und gesichtet werden muss.

    in: Nerd-Quiz Teil 2

Neueste Kommentare zu Playtubebeiträgen

  1. Sonntag, 11. Juli 2010, 02:03 Uhr

    sehr schön :)
    keine sorge, bin nicht mehr beim ballermann. aber ausnüchtern dauert halt auch seine zeit.
    aber im ernst. natürlich geht’s weiter mit readme. aber die rubrik wird auch schnell öde, wenn ich jede woche irgendnen scheiss vorlese. vielleicht gibts aber schon nächste woche was neues. ma sehen

    in: README's DEATH !

  2. Donnerstag, 19. November 2009, 15:44 Uhr

    super! wie immer

    in: Angry Video Game Nerd: Castlevania Part IV - ScrewAttack

  3. Samstag, 12. September 2009, 22:26 Uhr

    Jeder hatte seine eigene Kerze und durfte so lange quatschen, bis die Kerze abgebrannt ist. :)

    in: 10 Jahre Dreamcast - Game ONE sagt "Alles Gute"

  4. Donnerstag, 10. September 2009, 01:33 Uhr

    Viel interessanter ist doch, warum er nicht auf “Power Stone” gekommen ist…

    in: 10 Jahre Dreamcast - Game ONE sagt "Alles Gute"

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    1. Uncharted 2 Freak schrieb am: Dienstag, 16. April 2013, 23:22 Uhr

      Mensch Eddy, stinkig nach der Niederlage bei meinem "großen" FCA? ;)
      Wie schauts aus, bist bei den Heimspielen der SGE ab und zu am Start?

    2. zachisebi schrieb am: Dienstag, 12. Februar 2013, 20:03 Uhr

      Lieber Eddy!

      Zuerst mal vielen lieben Dank für den aktuellen Senf. Es ist immer wieder schön zu sehen oder zu lesen, wie sehr dir dein Hobby und damit auch dein Beruf am Herzen lieben. Jemand, der sich auch in der Reihe der Gamer sieht, muss dich dafür einfach lieben, ob er deine Meinung teilt oder nicht, egal ob Homo oder nicht.

      Nun noch ein kleiner Kommentar zum Senf, den ich mir nicht verkneifen kann.
      Vielleicht ist ja grade die Möglichkeit, Schwierigkeitsgrade zu implementieren, der große Vorteil der Videospiele gegenüber Film und Fernsehen. Während wir uns wie alle anderen die verniedlichte Version von Die Hard antun müssen, kannst du dir dann in Demon Souls 2 über den Normal-Button genau die Spielerfahrung (EXPERIENCE!) holen, die du haben möchtest. Zusätzlich kann aber Demon Souls 2 (?) auch an alle "Schmocks" verkauft werden. Sicher für uns HARDCOREGAMER ;-) nicht die beste Lösung, aber somit verlieren wir immerhin auch nichts.

      Soviel dazu von meiner Wenigkeit.

      Gehabt euch wohl und weiter so!

      Gruß, Zachi

    3. Passion-Computer schrieb am: Dienstag, 15. Januar 2013, 22:56 Uhr

      Eddy, du bist mal der ultra lustigste Knab überhaupt :-D man du müsst öfters bei den Podcasts mit machen....liebe deine Beiträge ^^ NO HOMO :D

    4. Silver33 schrieb am: Samstag, 08. Dezember 2012, 21:49 Uhr

      Happy Birthday :-)

    5. Giszmo schrieb am: Mittwoch, 14. November 2012, 10:51 Uhr

      Hi Eddy,
      kommt eigentlich noch Nerdquiz Team Battle Runde 2 ?

    6. Greek_PM schrieb am: Mittwoch, 31. Oktober 2012, 15:12 Uhr

      Eddy wenn du dass siehst, lies bitte zumindest den ersten satz: Bitte nimm dir ein paar kollegen oder nur wolf, aufjedenfall leute in eurer redaktion die dark souls oder demons souls jemals gespielt haben und fang mit ihnen einen podcast oder eine talkrunde an, in der ihr nur über die zwei spiele redet.Ich sag dir ich hab schon tausende spiele gespielt aber ich kann sowas von entschlossen sagen, dass diese zwei spiele meine ewigen lieblingsspiele sind und auch bleiben. Ich denk auch so gut wie sich dark souls verkauft hat, bringen sie sicher ein neues teil raus und ich warte seit dark souls auf diese ankündigung. Bei der bordelands talk runde hast du genauso von den spielen gesprochen wie ich es immer tue und auch genauso davon geschwärmt. Mich kotzt es aber richtig an, dass ich keinen kenne der eines der spiele je gespielt hat und ich mit keinem darüber reden kann, wie unglaublich dieses spiel ist. Ich fand nur zwei andere spiele fast so gut und die ähneln beide dark souls und demons souls und zwar sind es castlevania symphony of the night und darksiders 2. Ich hab echt gesehen dass du dark souls und demons souls fast so liebst wie ich :P Beweise es bitte mit dieser talkrunde.

    7. Mitch Martin schrieb am: Mittwoch, 12. September 2012, 17:53 Uhr

      Hey Etienne!

      Vielen vielen Dank für den Quake Live Blogeintrag!
      Hat mich an 'die gute alte Zeit' erinnert!
      Solche Uploads sind genau der Grund, warum ich eure Seite täglich besuche!

      Grüße!
      Mitch

    8. TwoStepsFromHell schrieb am: Sonntag, 09. September 2012, 16:11 Uhr

      Hey Eddy!

      Erstmal großes Lob und das ganze Zeug. Ich hab mal 'ne Frage nämlich kannst du immernoch so gut einen Stift (Textmarker) hochschnipsen und wieder auffangen wie zu Giga's zeiten? Hab mir letzten alte Gigafolgen angesehen und wollte es deshalb wissen.
      :)

    9. KaIUS5 schrieb am: Mittwoch, 05. September 2012, 22:59 Uhr

      Wieso macht ihr das mit mit Rocketbeans TV nicht hier auf Game one?
      Denn es hat wirklich tolle Rubriken die man doch schön auch hier machen könnte.

    10. Rasende Roland schrieb am: Freitag, 31. August 2012, 19:11 Uhr

      Endlich kommt der Mann unter die Haube! Wann steht die Hochzeit denn an?

    11. Michael Bay hater schrieb am: Sonntag, 26. August 2012, 14:35 Uhr

      Hallo Etienne,
      ich habe eine Frage bezüglich des Films Joint Security Area.
      Macht es Sinn sich die deutsche DVD zu kaufen ich habe nämlich von unterschiedlichen Quellen gehört diese sei vom Bild und Ton nur Mittelprächtig bis schlecht.
      Allerdings soll der Film absolute Spitze sein, da ich davon ausgehe das du in der Redaktion die Meiste Filmahnung hast würde ich mich sehr über eine Antwort freuen ob es sinn hat sich die DVD zu kaufen oder auf eine bessere Version zu Warten.
      Fielen Dank dein Leonard

    12. drpi3 schrieb am: Montag, 13. August 2012, 15:09 Uhr

      hey du supportest die seite doch oder (ich pinn es einfach überall hin) ? könnt ihr bitte mal hochauflösendere videos machen 720p sind doch wohl drin oder ?!
      MFG drpi3

    13. globalenemy schrieb am: Samstag, 11. August 2012, 04:41 Uhr

      Nieder mit Tofu! :D
      hab ich voll gefeiert!

      aber schon krass irgendwie was Ihr Euch so an den Kopf werft.. :D

    14. 00Dima00 schrieb am: Dienstag, 31. Juli 2012, 11:47 Uhr

      Fifa 12: Arsenal-Bremen 1:1
      Sry, dass ich gestern gegen dich und Nils so unsportlich gespielt habe. Ich konnte mit Bremen leider nur so spielen.
      R3shi

    15. Lacrimea schrieb am: Samstag, 28. Juli 2012, 09:51 Uhr

      Hi Eddy, du hast in dem video wo ihr Matrix geschaut habt gesagt das du nie verstanden hast wie das mit dem "Time Freeze" Effekt funktioniert.

      Schau dir einfach mal das Tutorial hier an :)

      http://www.videocopilot.net/tutorials/time_freeze/

    16. Valmir Rustemaj schrieb am: Mittwoch, 04. Juli 2012, 20:20 Uhr

      Hey Etienne,
      Mich würde es echt mal freuen wenn bald das Wii Mario Kart Beef mit dir,Nils,Chris und Wolf kommen würde, denn diese Gecks die uns in diesem Beff Entgehen würden könnt ihr euch garnicht Vorstellen ;)

    17. Darkshady schrieb am: Montag, 02. Juli 2012, 22:50 Uhr

      Readme.

    18. Porter schrieb am: Sonntag, 01. Juli 2012, 00:46 Uhr

      Hi Etienne ich will nicht drum rum reden ich hätte einfach gerne einen Eintrag von dir auf meiner Pinnwand.
      Kenne dich seit Giga und fände das einfach irgendwie.. cool

    19. overlockedcyborg schrieb am: Mittwoch, 27. Juni 2012, 18:15 Uhr

      Hallo Eddy !

      Natürlich als erstes das herkömmliche:
      Du und die anderen seid Super ! Macht weiter so! und genießt eure Sommerpause ihr habt sie euch verdient !

      Aber nun noch Worte die direkt an dich gerichtet sind.
      Ich empfinde es immer wieder als eine Ehre von einem "alten" Gaming-Veteran wie dir unterhalten zu werden.
      Schon damals bei Giga, ich sah erst vor kurzem die Folge vom 30.11.2000, warst du mit Hingabe bei der Sache.
      Sicher es war und ist dein Job aber der gewisse Funke den du hast lässt dich immer aus allen anderen herausstechen.
      (Was natürlich nicht heißen soll, dass die anderen schlecht sind!)
      Die Sache mit dem Skill ist natürlich schon alt, ABER ! wenn man mal allein auf deine Karriere als Gamingmoderator zurück schaut, dann bemerkt man schon, dass du einiges auf Tasche hast!
      Und wie du selber schon sagtest würde man im Beef einen PC Shooter spielen hättest du supergute Karten ! (siehe GigaGames)

      Ich will damit eigentlich nur danke sagen.
      Danke für die zahlreichen Stunden der Unterhaltung, der Schmunzler und Lachflash's die du uns allen im Laufe deiner Karriere beschert hast.
      Danke!

    20. 55dsl1 schrieb am: Mittwoch, 27. Juni 2012, 15:26 Uhr

      "etienne gardé ist... nicht zu sehen" :D

      bitte mach mit herrn bomhoff zusammen wieder ein "one on one"
      danke

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