Flo- schrieb am: Montag, 03. September 2012, 20:28 Uhr
Hi, wollte dir nur großes Lob für deinen Kommentar zu Folge 217 aussprechen. Mir geht es, was die Thematik betrifft, ähnlich und freue mich dass jmd. abseits des üblichen bashens und gehate so eine ehrliche und analytisch richtige Einschätzung bzw. Prognose der momentanen und womöglich zukünftigen Realtität ausspricht. Danke dafür^^

Donnerstag, 04. April 2013, 19:30 Uhr
Hast Du aber gut gemacht. Die wenigsten sprechen ja dialektfreies Hochdeutsch. Ist ja auch nicht nötig. ;-) Nur, dass das nicht nach der Schweiz klang, musste ich los werden... ;-)
Der Comic an sich war/ist super realisiert. Und das alles mit 16 Jahren. Respekt.
in: Dein Spiel. Dein Leben. Die Gewinner des Kreativ-Contests!
Mittwoch, 03. April 2013, 22:42 Uhr
Ehhm, ich würde ihn eher so Richtung Thüringen verorten. :-)
Mirkos Beitrag gefällt mir eindeutig am besten. Nicks und Valeries Einsendungen finde ich ebenfalls gut und sie teilen sich für mich den zweiten Platz
in: Dein Spiel. Dein Leben. Die Gewinner des Kreativ-Contests!
Samstag, 09. März 2013, 23:40 Uhr
@Simon
Quatsch doch, rede über die Dinge die Dir durch den Kopf gehen. Ich für meinen Teil muss ganz klar sagen, ich schaue mir nicht "Tomb Raider" an, das zufällig von einem GameOner gezockt wird, sondern ich schau mir GameOner an, die zufällig "Tomb Raider" spielen. Okay, so völlig egal ist mir das Spiel selbst auch nicht (das Naruto-Zeug ist nichts für mich, trotz Budi). Aber vom Grundsatz her will ich sehen, wie ihr die Konsolen bearbeitet und erleben, was euch für intellektuelle Höchstleistungen aus dem Munde fallen.
Wenn es mir um das reine Gameplay und meinetwegen um die unverfälschte Atmosphäre geht, schau ich auf youtube, welche stumme Fisch mit perfekten Skills an mir vorbeipaddelt.
Noch was Simon, Du Arbeiterheld der Onanie, Du unerschrockener Palmenkletterer, ich habe das Gefühl in jedem 2. Beitrag von Dir, irgendwas über die Selbstliebe zu hören (Super Investigativ, der Beitrag zu Octalus Rift usw.) ;-). Aber weißt Du was? Die Zeiten der Suche nach papiernen Quellen der Erregung kenne ich auch noch. Ach ja, der Quelle-Katalog und die fernen Tage als die Seiten mit den Spielzeugangeboten plötzlich weniger Interesse erzeugten, als die mit den Models in ihrer Nachtwäsche...
Zum Schluss noch etwas was mich umtreibt, seit ich Tim nun bewusst gesehen habe. Ich finde wirklich, und ich meine das echt nicht gemein, dass er aussieht wie Milhouse von den Simpsons. Ich meine, färbt ihm die Haare und die Augenbrauen blau und Tadaa! Sollte es jemals eine Realverfilmung geben, schleift ihn zum Casting!
in: 1 Stunde mit: Tomb Raider
Freitag, 08. März 2013, 23:35 Uhr
Mag sein, dass es nur mir als leidenschaftlichem Objektsammler so ging, aber dieser Plauschangriff war eher eine traurige Angelegenheit für mich.
Ich kenne die Arbeiten von Christian Schmidt und Gunnar Lott aus ihren GameStar Zeiten. Seitdem habe ich von Christian nur den recht bekannten Spiegelartikel gelesen und weiß, dass er nun bei Bigpoint arbeitet.
Aber darum soll es ja gar nicht gehen. Ich habe jedenfalls das journalistische Wirken der beiden immer respektiert und teilweise genossen. Jetzt aber kamen sie mir schlicht wie zwei satte, alte Männer vor.
Gunnar hat sich vom PC verabschiedet, sammeln mag er nichts mehr, das ist Ballast. Musik kauft er wenn überhaupt, nur noch digital, Bücher werden nur gekauft, wenn andere dabei in die Tonne fliegen, Spiele werden gekauft, gespielt und verkauft. Aber natürlich immer nur eines nach dem anderen - Selbstdisziplin muss sein.
Ja das kann man ja so machen. Das wirkt durchstrukturiert und aufgeräumt. Aber irgendwie klingt das auch fad. Ich habe hier nichts von der stürmischen Freude eines Simons oder Nils´ für unser Hobby vernommen. Die beiden Herren, die ehemals meine Liebe zum PC-Gaming befeuerten saßen da, und erzählten, was sie alles nicht mehr mögen und nicht mehr machen. Schön. Das Leben ändert sich und alles hat seine Zeit. Aber ich sag mal so, seit ich z. B. durch ein Interview weiß, wie wenig Harrison Ford von seiner eigenen Kunst hält, er bekundet hat, dass er Heimkino blöd findet und allgemein nur des Geldes wegen Rollen annimmt (ja machen viele, aber ich will´s nicht wissen;-), tue ich mich schwerer für seine Filme Geld auszugeben.
Ich will damit nur sagen: Hey Game One-Trupp, bewahrt euch bitte die Lust auf virtuelle Welten, seit ernergiegeladen und unverkrampft, habt Spaß an eurem eigenen Irrsinn ud ja, bleibt nachts vor dem Rechner sitzen, um der mauen PS4 - Vorstellung entgegen zu gähnen. Selbst wenn ich dabei einschlafe, weil ich morgens raus muss. Solange ihr das macht, könnt ihr mich langfristig monetarisieren - besser ihr als Bigpoint...;-) (über euren Shop oder sonst wie, mir egal).
Wenn man es genau betrachtet war im Grunde auch nur Christian jemand, der den PC als Plattform verteidigte. Gregor und Fabian sind Konsolenmänner und Gunnar nach eigenem Bekunden ja nun schon länger auch.
Dass irgendwann auch Gregor erklärte, dass er seine Sammeleidenschaft einschränken wolle, traf mich das ins Nerdherz. Allerdings tue ich seine Äußerungen in dieser Richtung als "Gregors freundliche Halbwahrheiten gegenüber Gästen" ab...
Zum Thema selbst kann ich sagen, ich besitze einen ordentlichen PC und beide großem Konsolen. Für mich gibt es keinen Krieg der Systeme. Ich bin Spieler und zahle für Spiele, die mich interessieren - fertig. Ich freue mich am PC über die oft feinere Grafik und über die Maus (bei Egoshootern). Bei den Konsolen liebe ich die häufig grandiosen Exklusivetitel, die größere Bildschirmdiagonale und das gemütliche Zocken bei Splitscreengames.
Ansonsten bin ich für das ganze Social-Media-Gedöns nicht zu haben, ich würde gern meine physischen Datenträger behalten und auch ohne Onlineserver spielen können. Aber man wird sehen was die Zukunft bringt.
in: Der Game One-Plauschangriff: PC vs. Konsole
Sonntag, 30. Dezember 2012, 02:19 Uhr
@Chris
Ich habe jetzt gerade mal eine halbe Stunde reingehört und fühle mich schon wieder wohl in Eurer Runde. Allein Dein „Stapel der Schande“ hat mir gleich Freude gemacht. :-) Bei mir ist es ein ganzes Regal, von welchem aus mich die ungespielten Games mürrisch beobachten. Dafür habe ich aber auch eine „Schublade des Triumphs“ in welche meine durchgespielten Games wandern. Aber eigentlich will ich mir dafür noch eine schöne Truhe zulegen, denn der Platz im Lowboard wird knapp. So, und jetzt lausche ich weiter...
in: Der Game One-Plauschangriff: Das Spielejahr 2012 ~ Teil 1
Mittwoch, 28. November 2012, 22:47 Uhr
Danke, dass Du die PC-Version vorstellst. Ich habe zwar auch beide großen Konsolen und ich liebe sie, aber wenn es um ein Grafikbrett geht (was bei den Multiplattformentwicklungen immer seltener wird), tut es gut, mal wieder einen Rechner bei der Arbeit zu sehen. Inklusive der präzisen Maussteuerung. Und auch wenn mir der blöde Ubisoft Launcher gehörig auf die Nerven geht, ich gehe nur mit dem PC auf die Insel.
in: 1 Stunde mit: Far Cry 3
Freitag, 23. November 2012, 14:29 Uhr
Ich habe den Film noch nicht gesehen, habe mir aber bereits gedacht, dass die Geschichte in etwa so abläuft, wie ihr es sagt. Auch der Trailer deutet das ja an.
Dass die Story nach dem Auftakt in altbekannte Gefilde abdriftet, kann oder muss man als Gamesfan schade finden, aber Daniel hat letzten Endes recht. Das Ding kostet 165 Mio. Dollar (laut Boxofficemojo), da reicht die Fanliebe nicht, damit es sich am Ende rechnet. Natürlich wollen sie jeden abholen. Da greifen sie halt in die Mottenkiste der Storymotive. Allgemeingültigkeit und Massenschnuckeligkeit geht vor Nerdfreude. Was aber auch irgendwie verständlich ist.
Schaut Euch z. B. „Dredd“ an. Überall hochgelobt. Bei der Comic-Con bejubelt. Und was ist? Das Ding ist dermaßen abgekackt.
Oder „Watchmen“. Grandiose Kritiken. Nur wurde er zu wenig konsumiert. Und für solche Budgets braucht man die Massen.
Denkt an den Trash „Snakes on a plane“. Wie wurde der im Net hochgejubelt. Das ging monatelang. Schräger Titel uuh, hey Samuel spielt mit uhh. Das Studio dachte bestimmt schon, sie hätten ein günstiges Franchise in der Hand. Und dann war nichts los an der Kinokasse.
Ich glaube eben mittlerweile, dass viele der Fans und Nerds im Grunde gar keine Kinokarte lösen. Es wird darüber geredet, aber die 12 Euro werden dann nicht ausgegeben. Disney werden die Vatis die mit drei Kids ins Kino gehen, wichtiger sein, als die Kenner, die es aber doch nicht ins Kino schaffen…
in: Kopfkino Spezial: Ralph reichts
Mittwoch, 07. November 2012, 19:54 Uhr
Das hat sicher Spaß gemacht, naja zumindest den Werfern.
Das war mal wieder ein netter kleiner Einblick in Eure tolle, schräge Arbeitswelt. Und Budi hat den "facial shot" mit Würde genommen *g*. Bravo!
Übrigens, auch ein Lob an die Folien-Crew. Saubere Arbeit. Dexter hatte sich da wohl gefühlt. ;-)
in: Making-of: The Unfinished Swan - Folge 226
Samstag, 03. November 2012, 14:21 Uhr
Leute ich liebe was ihr tut, wirklich. Eure Liebe zum Film ist spürbar und das ist super. Daniel ist ja ohnehin der Filmbeauftragte der Game One-Crew. Trotz des Spaßes und der Blödeleien merkt man, dass er und alle anderen etwas Cooles erschaffen wollen. Das ist geglückt. Und ganz ehrlich, Euch bei dem Kreativ-Prozess zuzusehen, macht mindestens so viel Freude, wie das Endprodukt zu konsumieren. Danke.
in: Making-of: Sleeping Dogs - Folge 222
Mittwoch, 05. September 2012, 14:36 Uhr
Das Marketing greift bei mir. :-)
Tony Hawk – Nett, aber nicht für mich, war´s noch nie.
Dead Space 3 – ist quasi gekauft. Teil 1 war genial, Teil 2 immerhin gut. 3 sieht okay aus und yeah, man kann es als Solist spielen.
Dishonored – Ich weiß nicht, ob mich die Vielfalt der Möglichkeiten überfordert, aber ich werde es mir holen. Eine neue Marke, neue Ideen und ein sehr schönes Setting, das muss belohnt werden.
Far Cry 3 – Sieht exzellent aus. Rein grafisch müsste es für den PC her, aber dann nervt mich der Ubisoft Luncher. Egal auf irgendeiner Plattform wird’s gespielt.
Injustice – Mmmh. Ich habe zwei Prügelspiele. Aber die liegen die meiste Zeit unbenutzt rum. Anderseits: Superhelden! Mal sehen.
Doom 3 BFG-Edition – Damals auf dem PC verpasst. Wird jetzt nachgeholt. Ach und endlich ist das Taschenlampen-Thema vom Tisch. Gut.
The Unfinished Swan – Nett. Aber nicht meins, glaube ich.
Xcom – Ich habe das Original nie gespielt, aber das Ding sieht interessant aus. Mal sehen, es steht auf der Liste.
Also die meisten Games kannte ich schon, aber die Interviews enthielten trotzdem interessante Infos. Daher: danke.
in: gamescom 2012: Großer Interview-Nachschlag #2
Mittwoch, 27. Juni 2012, 12:43 Uhr
Ich glaube zwar nicht, dass das Spiel etwas für mich ist, da ich mich in gänzlich „ungeführten“ Games immer etwas verliere, aber spaßig sieht es aus. Die Story von Simon und seinen unbekannten Mitstreitern hatte schon was.
Die Begeisterung mit der Simon von seinem Erlebnis erzählt hat, beschreibt für mich die Glaubwürdigkeit von Game One ziemlich gut. Solange ich so etwas höre, wie:“ Ich bin noch dageblieben und hab 10.000 Mal versucht auf nen Server zu kommen“, weiß ich dass ich hier richtig bin! Der Mann hat noch Spaß an seinem Berufshobby. ;-)
in: DayZ vs. Simon - Update: Reines Gameplay
Samstag, 19. Mai 2012, 15:58 Uhr
Das Gameplay hat den Speichelfluss ordentlich in Gang gebracht. Ich war zwar schon recht müde, als ich die „Eine Stunde mit…“ begonnen habe, aber ich musste mir Wolfs blutigen Gang durch die Horden von Gangstern ansehen.
Ich liebte den ersten Teil, mochte den zweiten und fand zumindest die Kunis in der Verfilmung nicht so verkehrt. ;-) Trotzdem machte ich mir um den 3. Teil keine so großen Sorgen, als die ersten Bilder auftauchten. Denn:
1.Max trägt die Dunkelheit in sich, er nimmt die Düsternis seiner Vergangenheit einfach mit in die Sonne Brasiliens. Der Mann ist eine Noir-Figur, die keinen Regen braucht, um das deutlich zu machen.
2.Rockstar kann Geschichten erzählen. Ich war nie ein besonderer Fan der GTA-Reihe, was nicht an der Güte der Spiele liegt, sondern meinem nur geringen Interesse an Sandbox-Titeln geschuldet ist. Aber dass diese Leute Geschichten erzählen können, war mir immer klar. Nur deshalb steht bei mir hier „RDR“.
3.Ich musste nach den ersten Sekunden von Wolfs Stündlein sofort an „City Of God“ und den Tony Scott Actioner „Man on Fire“ denken. Die Hitze, Lebenslust und Todesgefahr, unverblümter Reichtum und bittere Armut, überforderte Beamte und skrupellose Gangsterkartelle. Diesen Stil haben die Macher von „MP3“ perfekt getroffen. Inklusive der Farbgebung und der Verfremdung einzelner Frames.
Und wenn ich ehrlich bin, hat mich Scotts Denzel-Vehikel mit seinen extremen optischen Spielereien und dem ach so harten Helden nie komplett überzeugt. Etwas, das ich der ersten Stunde „MP3“ nicht vorwerfen kann…
Ich habe noch so viele gute Titel nachzuholen, dass ich vermutlich 5 Jahresurlaube (ich spiele sehr langsam und schlecht;-) ) bräuchte, um das „abzuarbeiten“ was sich angesammelt hat, und trotzdem reizt es mich extrem, sturzbesoffen nach Brasilien zu reisen und maskierte Bösbuben in der mir eigenen Geschwindigkeit (Zeitlupe) zu durchsieben. Max Payne, ich bin unterwegs.
in: 1 Stunde mit: Max Payne 3
Samstag, 05. Mai 2012, 18:54 Uhr
Leute, ich würde für eurer Projekt auch etwas zahlen, mit Sicherheit. Ihr seid einfach eine glaubwürdige Bande von Verrückten! Also immer los!
Am liebsten würde ich dafür bezahlen, das Skript mitschreiben zu dürfen.;-)
Und so toll ein Treffen mit Euch wäre, zocken würde ich nicht gegen Euch wollen. Ich bin schlechter als Eddy und ich stehe dazu. :-)
in: Der Game One-Plauschangriff: Kickstarter
Donnerstag, 12. April 2012, 21:31 Uhr
Ich schätze Budis Meinung, allgemein höre und lese ich gerne, was das Game One-Kollektiv zu vermelden hat. Dennoch fühle ich mich zur Vorsicht veranlasst, nachdem ich Budis pastellfarbenen Engelseintopf „El Shaddai“ nur mit Hängen und Würgen und bislang auch nur bis zur Hälfte abgefrühstückt habe…
Aber dennoch, ich habe „Tiny & Big“ gerade vorbestellt. Eigentlich ist ein meditatives der-Weg-ist-das-Ziel-Jump-and-run nicht so ganz mein Ding. Trotzdem habe ich das Spiel vorbestellt. Warum? Aus zwei Gründen. Erstens finde ich das destruktive Element (Sachen zerschneiden yeah) interessant und zweitens möchte ich so ein Herzblutprojekt einer Sechser-Truppe unterstützen. In Zeiten, in welchen die Credits aktueller Spiele länger laufen, als die eines Sommerblockbusters, werkeln sechs Mann an einem Spiel, das aber nicht nach einem schmalen Projekt aussieht. Ganz und gar nicht, das Game ist visuell wunderbar gestaltet und ich finde es absolut lobenswert, dass die Macher eine eigene Engine entwickelt haben. Denn irgendwie habe ich ansonsten das Gefühl, dass alle Welt die Unreal-Engine benutzt. Hier nicht. Naja, sie hätten vermutlich auch nicht das Geld für die Lizenz gehabt. ;-)
So Budi, ich bin Deinem Aufruf gefolgt. Ich meine, 15 € sind echt kein Ding. Soviel kosten ja schon einfache Keramiktässchen mit Comicmotiven auf irgendwelchen Gaming-Seiten…*pfeiff* ;-).
in: Tiny & Big: Großes, kleines Indie-Game aus Deutschland
Sonntag, 19. Februar 2012, 18:53 Uhr
Ich fand Euer Gekloppe unterhaltsam, danke!
Ich konnte übrigens gut mit Tim mitfühlen, der doch mit leichtem Entsetzen auf Simon blickte und sich merklich wegduckte. ;-)
Das war sehr lustig.
Sollte ich jemals ein „Meet and Greet and Play“ mit Simon gewinnen, dann müsste er seine eigenen Controller mitbringen…
Aufgrund von Simons Unbeherrschtheit hat dessen Freundin wenigstens immer ein kleines passendes Geschenk. „Oh wieder einer 10er Pack – Controller, danke Schatz.“ ;-)
in: Soul Calibur V: Die Gewinner stehen fest + Rageface-Galerie
Mittwoch, 30. November 2011, 23:28 Uhr
Ich fand das Ganze sehr unterhaltsam. Das dynamische Damenduo hat bestens funktioniert. Besonders der Level mit den imensen Fleischklopsverlusten, mit den "Nein aaargh"-Schreien, den Gestöhnten "Ohs", den geächzten "man, man"-Ausrufen und den fassungslosen "Uuuuhs", war ein sehr witziger Moment. Danke Mädels. :-)
in: Mädchen und Telespiele: Super Meat Boy
Mittwoch, 09. November 2011, 22:46 Uhr
In meiner Wahrnehmung hat Felix wirklich gewonnen. Ein Poet gefangen im Körper eines kanadischen Baumfällers. ;-)
Seine leise Selbstironie und sprachliche Gewandtheit hat mir gefallen.
Zum Spiel selbst: Ich hatte vorab schon darüber gelesen, fand es zu diesem Zeitpunkt auch lustig und interessant. Nun hat es mich beim Zusehen aber bereits nach 30 Min. gelangweilt.
Mmmmh mal sehen.
in: 1 Stunde mit: Orcs Must Die!
Samstag, 05. November 2011, 14:03 Uhr
@Schmegges
Ich fand Dein Posting gut. Da erkennt man ein ordentliches Pfund Filmwissen. ;-) Ob ich jetzt ein solch großer Carpenter-Fan bin wie Du, vermag ich nicht zu sagen, aber ich konnte Deine Sichtweise nachvollziehen.
@Podcast-Jungs ;-)
Der 2. Teil war genauso interessant, wie der erste. "Vampires" halte ich übrigens auch für unterschätzt. Er ist zwar billig, manchmal nicht besonders smart, aber dieser Western-Tex-Mex-Stil hat schon was. Und wie "liebevoll" sie die ganze Zeit mit der Liebesdienstleisterin umgehen. ;-) Das war ungewöhnlich.
in: Der Game One-Plauschangriff: John Carpenter ~ Teil 2
Dienstag, 01. November 2011, 01:14 Uhr
Boah Gregor, Dein Styling ist dermaßen fies, dass es schon (fast) wieder cool ist. Du siehst wirklich aus, wie ein übler Südstaaten-Cop - direkt aus den Siebzigern. Oder eben wie einer der Typen, die Sasha so hingebungsvoll ...naja. ..sagen wir mal inhaliert. ;-) Ach, und wie schlecht Du schauspielerst, als Du am Anfang so tust, als würde Dir der Namen der Grey nicht gleich einfallen. ;-) Gerade Du, der Zeremonienmeister der Zweideutigkeiten, der Schelm der Schlüpfrigkeiten, das konnte ich Dir nicht abnehmen.
Und obwohl es vorrangig ums Rahmenprogramm ging, hat das alles irgendwie Lust auf das Spiel gemacht und das, obwohl mir Teil 1 und 2 der Reihe bislang völlig egal waren. Zumindest sieht alles recht lustig aus.
Der Beitrag selbst war super montiert. Gerade auch der Anfang war sehr spaßig. Was aber gemein war und an übelste RTL2-Methoden erinnerte: Da wird im Text (nur ein potentielles Treffen, ich weiß) und im Beitrag die Grey angeteasert und dann kommt sie nicht. Tststststs. Aber dafür war das sehr flexible Gymnastik-Girl doch nett anzusehen. :-)
Ich hatte das Gefühl, Ian und Du hab Euch gut verstanden. Insofern was das eine gute Reise-Kombo. Wenn das Game One-Spesenkonto sich wieder erholt hat, solltet ihr so etwas wiederholen.
in: Saints Row The Third: Auf Achse in L.A.!
Dienstag, 01. November 2011, 00:06 Uhr
Wunderbarer Bericht, vielen Dank.
Ihr habt mit Sicherheit viel zu tun und stundenlang auf dem Dach zu stehen, macht nicht nur Spaß. Aber: Seid froh über Eure abwechslungsreichen Kreativjobs. ;-)
Was ich sehr lustig fand, war Simons beinah geflüsterter Moment der geistigen Klarheit beim Next-Man-Dreh:“ Ich schäm mich so unglaublich.“ :D das war echt lustig.
Und endlich hat man mal etwas länger das Gesicht zur Game-One-Stimme gesehen hat. Top.
Ob dem Döner-Mann wohl die weiß, welch Prominenz sein Büdchen heimgesucht hat?
in: Making of: Game One Folge 185